Descartes 3D - nuevo tutorial

martes, 30 de diciembre de 2008

Hola a todos,

He regresado con un nuevo tutorial. Lo pueden consultar en http://descartesv4.blogspot.com/

La idea es practicar con el Nippe Descartes a partir de la creación de escenas que representen imágenes ilusorias. La primera clase la dedicaremos a construir algunas ilusiones del profesor japonés Akiyoshi Kitaoka. Algunas de las posibles imágenes son:

Estas imágenes las bautizó Akiyoshi como "serpientes rotando".

En el nuevo tutorial usaremos la versión 4.0 de Descartes. Las escenas serán realizadas en 2D en su gran mayoría. No obstante, algunas escenas 3D nos permitirán reforzar los conceptos aprendidos en este tutorial y conocer otros que quizá se nos hayan escapado.

Nos vemos en el nuevo blog,

Juan Gmo.



Descartes 3D - clase 0

viernes, 20 de junio de 2008

Introducción al tutorial


Este tutorial se ve bien en exploradores como Mozilla Firefox y Safari. El Explorer presenta conflicto con máquinas virtuales múltiples y el Opera con la tecnología streaming de Scribd (ver video de introducción).


Usaremos varios objetos Java y flash, así que es posible que para algunos equipos sea un poco lenta la carga del tutorial. Si a medida que vamos subiendo las diferentes sesiones esta carga se vuelve más pesada, optaremos por un blog adicional.


Envíe sus comentarios a este correo juanrivera@itm.edu.co


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VIDEO DE INTRODUCCIÓN

Descartes 3D - clases 1 y 2

jueves, 19 de junio de 2008

En estas dos clases practicaremos con la creación de escenas 3D de Descartes como la siguiente (He agregado la animación usando el parámetro rot.z, gracias a una sugerencia de Solín):






















Para ello requieres, inicialmente, leer y practicar la clase 1 que puedes bajar en este vínculo: clase 1. Por otra parte, es necesario que cuentes con el programa gescenas.exe y el motor de Java Descartes3d.jar, los cuales puedes obtener en http://descartes.cnice.mec.es/. Si lo prefieres puedes leer la clase directamente en la pantalla siguiente, importada de Scribd (puedes, además, imprimir el documento con la opción paper)

Read this document on Scribd: tutorial Descartes 3D - parte 1




La segunda clase se da a través del siguiente videotutorial o en el texto Scribd que le precede:










Clase 2 en Scribd

Read this document on Scribd: Tutorial clase 2 - Descartes 3D


Luego de observar el videotutorial o leer el texto Scribd, y,practicar lo allí explicado, trata de ubicar 8 de los volumenes (uno por octante) que trae el programa "Gestor de Escenas" de Descartes 3d. Para ello ten en cuenta el tamaño de los objetos y las coordenadas de posición (te sugiero valores menores que uno). El resultado debe ser algo como esto:






























Guarda este ejercicio como ejercicio2

¿En qué octante quedó el cubo?

Hasta la próxima clase de este tutorial

Descartes 3D - clase 3

miércoles, 18 de junio de 2008

En esta sesión trabajaremos con espacios múltiples y macros. Lee o imprime la sesión siguiente


Read this document on Scribd: Descartes 3D - parte 3


Este es el ejercicio final. Si no se visualizan los ejes, pueden ir a este vínculo

http://gnomon.itm.edu.co/ejercicio3.html












Descartes 3D - clase 4

martes, 17 de junio de 2008

MÚLTIPLES GRÁFICOS EN UNA ESCENA

Observa el siguiente applet para que tengas idea de lo que vamos a hacer en esta clase (a partir de esta clase hemos cambiado la versión de Descartes a la 4.05 de junio de 2009)

























En esta clase vamos a ver cómo mostrar varios gráficos en una sóla escena. Para ello lee y practica lo indicado en el siguiente texto de Scribd:


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Tu tarea es realizar un applet como este:



















Descartes 3D - clase 5

lunes, 16 de junio de 2008

Animaciones

En el siguiente texto de Scribd puedes leer y practicar esta clase

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Este es el applet que debes diseñar luego de haber estudiado esta clase. He incluido algo adicional ¿qué es?

Dale clic a INICIO y observa la animación
































Los Nippes de Descartes 3D se pueden consultar con sólo hacer clic derecho sobre el applet

Descartes 3D - clase 6

domingo, 15 de junio de 2008

PLANOS Y VOLÚMENES

En esta clase practicaremos con la creación de escenas que incluyen planos y superficies cortadas

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La tarea a realizar es este applet


























Descartes 3D - clase 7

sábado, 14 de junio de 2008

En esta clase practicaremos con la inserción de textos y expresiones.

Léela en el siguiente flash de Scribd. Una vez termines el ejercicio guárdalo con el nombre clase7

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El resultado final es este:









































Descartes 3D - clase 8

viernes, 13 de junio de 2008

Tronco de Pirámide

En esta clase practicaremos con los conceptos de la clase anterior, diseñando una escena que representa un tronco de pirámide. Ver docuemnto Scribd:

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Este es el applet final










































































Descartes 3D - clase 9

jueves, 12 de junio de 2008

Curvas paramétricas

Practicaremos con las curvas paramétricas 2D en Descartes 3D. Lee el texto Scribd

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Este es el applet que debes obtener



























Descartes 3D - clase 10

miércoles, 11 de junio de 2008

CLASE 10 - ALGORITMOS

INTEGRAL DEFINIDA - sumatoria de Riemann
Practicaremos con algoritmos para el cálculo de sumatorias

Este es el applet que diseñaremos































En el siguiente texto Scribd verás el procedimiento para el cálculo de integrales y la representación gráfica de las sumatorias de Riemann
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Buen Provecho


Comentario a tener en cuenta

Héctor Javier Herrera, miembro del grupo Descartes colombiano, hace la siguiente observación:

En la escena que tienes como final aparece
Suma superior = 15.01
Suma inferior =5.94
Integral = 4.5
No me parece correcto que la suma inferior sea menor que la integral.

La escena corregida se muestra a continuación. Tu tarea es determinar el error encontrado por el compañero del grupo y proponer soluciones o, si lo prefieres, identificar la solución propuesta por Héctor.
Revisa también ¿qué sucede con las áreas negativas? Por ejemplo, la integral de seno de x entre -1 y 1 ¿otro error? Trata de corregirlo. La solución a estos errores se presentan en la clase 20.





















Descartes 3D - clase 11

CLASE 11

Uso de vectores. Uso de condicionales en textos dinámicos

En esta clase practicaremos los dos concepots enunciados a través de dos actividades:
Primera actividad: representación de la recta tangente en un punto de una curva (derivadas)
Segunda actividad: vectores y algoritmos

Este es el applet que diseñaremos (no hay ninguna correspondencia entre una y otra escena, sólo es un ejercicio de aplicación)






















0' color='azul' expresión='[20,60]' texto='{\rtf1\uc0{\fonttbl\f0\fcharset0 Times New Roman;\f1\fcharset0 Arial;\f2\fcharset0 Courier New;}\f1\fs28\b y = {\*\mjaformula{\expr dy\decimals 2\fixed0}}x + {\*\mjaformula{\expr b\decimals 2\fixed0}}\f2\fs24\b0\par}' fuente='SansSerif,BOLD,14'">








En este texto de Scribd puedes leer y estudiar para construir el applet anterior

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Descartes 3D - clase 12

martes, 10 de junio de 2008

CLASE 12 - Curvas y superficies de revolución 3D

Este es el applet a diseñar
















































Lee y practica las actividades propuestas en el texto Scribd

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Descartes 3D - Plantillas