Descartes 3D - nuevo tutorial

martes, 30 de diciembre de 2008

Hola a todos,

He regresado con un nuevo tutorial. Lo pueden consultar en http://descartesv4.blogspot.com/

La idea es practicar con el Nippe Descartes a partir de la creación de escenas que representen imágenes ilusorias. La primera clase la dedicaremos a construir algunas ilusiones del profesor japonés Akiyoshi Kitaoka. Algunas de las posibles imágenes son:

Estas imágenes las bautizó Akiyoshi como "serpientes rotando".

En el nuevo tutorial usaremos la versión 4.0 de Descartes. Las escenas serán realizadas en 2D en su gran mayoría. No obstante, algunas escenas 3D nos permitirán reforzar los conceptos aprendidos en este tutorial y conocer otros que quizá se nos hayan escapado.

Nos vemos en el nuevo blog,

Juan Gmo.



Descartes 3D - clase 0

viernes, 20 de junio de 2008

Introducción al tutorial


Este tutorial se ve bien en exploradores como Mozilla Firefox y Safari. El Explorer presenta conflicto con máquinas virtuales múltiples y el Opera con la tecnología streaming de Scribd (ver video de introducción).


Usaremos varios objetos Java y flash, así que es posible que para algunos equipos sea un poco lenta la carga del tutorial. Si a medida que vamos subiendo las diferentes sesiones esta carga se vuelve más pesada, optaremos por un blog adicional.


Envíe sus comentarios a este correo juanrivera@itm.edu.co


Read this document on Scribd: tutorial0-Descartes


VIDEO DE INTRODUCCIÓN

Descartes 3D - clases 1 y 2

jueves, 19 de junio de 2008

En estas dos clases practicaremos con la creación de escenas 3D de Descartes como la siguiente (He agregado la animación usando el parámetro rot.z, gracias a una sugerencia de Solín):






















Para ello requieres, inicialmente, leer y practicar la clase 1 que puedes bajar en este vínculo: clase 1. Por otra parte, es necesario que cuentes con el programa gescenas.exe y el motor de Java Descartes3d.jar, los cuales puedes obtener en http://descartes.cnice.mec.es/. Si lo prefieres puedes leer la clase directamente en la pantalla siguiente, importada de Scribd (puedes, además, imprimir el documento con la opción paper)

Read this document on Scribd: tutorial Descartes 3D - parte 1




La segunda clase se da a través del siguiente videotutorial o en el texto Scribd que le precede:










Clase 2 en Scribd

Read this document on Scribd: Tutorial clase 2 - Descartes 3D


Luego de observar el videotutorial o leer el texto Scribd, y,practicar lo allí explicado, trata de ubicar 8 de los volumenes (uno por octante) que trae el programa "Gestor de Escenas" de Descartes 3d. Para ello ten en cuenta el tamaño de los objetos y las coordenadas de posición (te sugiero valores menores que uno). El resultado debe ser algo como esto:






























Guarda este ejercicio como ejercicio2

¿En qué octante quedó el cubo?

Hasta la próxima clase de este tutorial

Descartes 3D - clase 3

miércoles, 18 de junio de 2008

En esta sesión trabajaremos con espacios múltiples y macros. Lee o imprime la sesión siguiente


Read this document on Scribd: Descartes 3D - parte 3


Este es el ejercicio final. Si no se visualizan los ejes, pueden ir a este vínculo

http://gnomon.itm.edu.co/ejercicio3.html












 
Descartes 3D - Plantillas